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Keiichiro - Fabio Di Felice

Posted By: Maroutan
Keiichiro - Fabio Di Felice

Keiichirō. La vera storia del team di reietti che ha inventato Silent Hill - Fabio Di Felice
Italiano | 2024 | 208 Pages | ASIN: B0CVPH5ZJW | EPUB | 54.82 MB

Nel 1996 Keiichirō Toyama è un giovane designer giapponese con pochissima esperienza e una missione impossibile: replicare il trionfo di uno dei videogiochi horror di maggior successo della storia, Resident Evil. Il suo è un team di gente alle prime armi, con un budget risicato, poco tempo e zero idee. In pratica, gli servirebbe un miracolo. Con queste premesse viene naturale chiedersi: come ha fatto un gruppo così improbabile di creativi a dare vita a uno dei franchise più amati dai fan dell'orrore? Per capirlo bisogna passare attraverso trent'anni tumultuosi abitati da alieni, terroristi, fantasmi e apocalissi.

Stampa 3D. Il manuale per hobbisti e maker - Pier Calderan

Posted By: Maroutan
Stampa 3D. Il manuale per hobbisti e maker - Pier Calderan

Stampa 3D. Il manuale per hobbisti e maker - Pier Calderan
Italiano | 2015 | 303 Pages | ISBN: 8850333269 | EPUB | 5.26 MB

Le stampanti 3D disponibili oggi - veloci, semplici da usare e dai prezzi accessibili - offrono a chiunque la possibilità di creare oggetti reali a partire da progetti realizzati con software di modellazione tridimensionale. Un mondo affascinante e dalle enormi potenzialità nei settori più diversi: progettazione industriale, medicina, gioielleria e ovunque vi possa portare la vostra immaginazione.

La vita dei bambini negli ambienti digitali - Alberto Rossetti

Posted By: Maroutan
La vita dei bambini negli ambienti digitali - Alberto Rossetti

La vita dei bambini negli ambienti digitali - Alberto Rossetti
Italiano | 2023 | 159 Pages | ISBN: ‎8865793074 | EPUB | 1.52 MB

Le tecnologie e i dispositivi digitali fanno parte delle nostre vite. Anche di quelle dei bambini. Ed è bene che sia così: l'utilizzo della rete e delle opportunità di conoscenza che ne derivano, purché in contesti controllati e privi di rischi, è un diritto al quale tutti i bambini e le bambine dovrebbero avere accesso. A partire da questa premessa si sviluppa la riflessione proposta da Alberto Rossetti: la relazione tra bambini e bambine, da un lato, e uso dei dispositivi tecnologici, dall'altro, non ha ragione di essere demonizzata.

Marty Cagan - Prodotti da amare

Posted By: Karabas91
Marty Cagan - Prodotti da amare

Marty Cagan - Prodotti da amare
Italiano | 2022 | 192 pages | ISBN: 8850336179 | EPUB | 0,5 MB

In quale modo aziende come Amazon, Google, Apple, Facebook, Netflix, Tesla progettano, sviluppano e distribuiscono i prodotti che conquistano miliardi di persone? In cosa i loro processi sono diversi da quelli delle "altre" tech company? Questo libro risponde alle domande e insegna a dare forma a una struttura aziendale in grado di creare prodotti tecnologici che conquistano e lasciano un segno. I talenti e le competenze necessarie, la ricerca dell'idea, la messa a punto di un processo efficace e agile, la cura di una cultura del prodotto sono i punti chiave su cui l'autore si sofferma e da cui i lettori possono prendere ispirazioni e idee da integrare nelle proprie organizzazioni..

Virginio B. Sala - Tecniche di registrazione

Posted By: Karabas91
Virginio B. Sala - Tecniche di registrazione

Virginio B. Sala - Tecniche di registrazione
Italiano | 2019 | 228 pages | ISBN: 8850334729 | EPUB | 22,6 MB

La produzione di buona musica è il risultato dell'unione di sensibilità personale e competenze specifiche, tra cui le tecniche di registrazione audio. Ecco il tema di questa agile guida: un supporto pratico all'apprendimento degli aspetti legati alla registrazione, a partire da quelli basilari come le caratteristiche del suono fino a quelli più specifici e legati, per esempio, all'equalizzazione, alla compressione e all'applicazione di effetti. Il testo fornisce le nozioni necessarie anche ai principianti per la creazione di uno studio di registrazione, soffermandosi sul trattamento acustico degli ambienti e sugli strumenti e i metodi per ottenere risultati di buona qualità. Una prima introduzione al mondo della registrazione, in particolare musicale, rivolta a chi muove i primi passi e vuole ottenere il meglio possibile dall’hardware e dal software esistenti.

Filosofia del graphic design - Riccardo Falcinelli

Posted By: Maroutan
Filosofia del graphic design - Riccardo Falcinelli

Filosofia del graphic design - Riccardo Falcinelli
Italiano | 2022 | 480 Pages | ISBN: 8806252283 | EPUB | 28.63 MB

Da almeno due secoli, nella società industrializzata, il graphic design contribuisce a dare forma agli oggetti e ai discorsi che ci circondano in ogni ambito della produzione e della conoscenza: dal packaging delle merci ai sistemi di segnaletica, dall'editoria alle interfacce digitali. Un potere non soltanto estetico, ma retorico e politico, su cui vale la pena meditare. "Filosofia del graphic design" è la prima antologia in lingua italiana che raccoglie le idee, le visioni, i manifesti di alcuni dei maggiori protagonisti della grafica del Novecento: artisti, designer e tipografi che si sono dedicati alla riflessione critica dall'interno del proprio mestiere, arrivando ad anticipare molti degli aspetti del mondo attuale…

AA.VV. - Web design. Guida per creativi, grafici e sviluppatori

Posted By: Karabas91
AA.VV. - Web design. Guida per creativi, grafici e sviluppatori

AA.VV. - Web design. Guida per creativi, grafici e sviluppatori
Italiano | 2022 | 258 pages | ISBN: 8850335644 | EPUB | 59,6 MB

Sviluppatori e web designer alle prese con l'ansia della finestra vuota? Spaventati dalle infinite possibili combinazioni di colori? Indecisi sulla scelta dei font? Questa è la guida che stavate aspettando. In una nuova edizione aggiornata, il libro di Jason Beaird insegna ad applicare i principi del design al Web e guida il lettore nelle fasi di creazione delle interfacce attraverso numerosi esempi pratici. Questo libro insegna le competenze necessarie per gestire un processo creativo, definire la struttura di una pagina con layout armoniosi, creare schemi di colore coerenti al registro comunicativo, comprendere la tipografia, scegliere, creare e ottimizzare le immagini. Senza dimenticare i principi della progettazione responsive e pensata a partire dall'esperienza mobile. In un'unica guida completamente a colori, tutto quello che occorre sapere per iniziare a progettare da zero meravigliosi siti web.

Luca Longo - User Experience Design. Guida completa per imparare da zero

Posted By: Karabas91
Luca Longo - User Experience Design. Guida completa per imparare da zero

Luca Longo - User Experience Design. Guida completa per imparare da zero
Italiano | 2021 | 198 pages | ISBN: 8891651176 | EPUB | 10,5 MB

Questo volume presenta le conoscenze e gli strumenti di base che permettono di integrare le migliori pratiche di UX Design nel contesto di un progetto digitale. Il testo non fa riferimento a una metodologia specifica per organizzare un processo di progettazione, ma si concentra su criteri operativi proponendo le prassi migliori a seconda della tipologia di progetto attraverso un percorso che illustra i concetti legati al design, al design thinking, alla ricerca e allo studio delle persone (user research), al visual design, all’UX writing. Completano il volume due appendici con utili suggerimenti su come preparare il proprio portfolio e come affrontare un colloquio per UX Designer.

Nicola Bonora - Content Design

Posted By: Karabas91
Nicola Bonora - Content Design

Nicola Bonora - Content Design
Italiano | 2019 | 203 pages | ISBN: 8850334680 | EPUB | 5 MB

Un sito web funziona quando crea un punto di incontro tra gli obiettivi delle aziende e i bisogni delle persone. Spiegare come ciò sia possibile è l'obiettivo di questo manuale. Il focus sono i processi, i metodi e gli strumenti che permettono di pensare e progettare contenuti, illustrando un approccio che attinge da architettura dell'informazione, user experience e information design. L'idea di base è che, a partire dalla corretta formulazione della domanda, le metodologie di design consentono di costruire un contenuto che metta in contatto le aspettative del committente e i bisogni degli utenti. I primi capitoli si concentrano sul momento che precede la produzione del contenuto, proponendo un processo di ricerca e analisi basato sulla curiosità e l’empatia. Quindi si passa al cuore della progettazione, il momento in cui si fa ordine, si tracciano e testano diverse soluzioni possibili per individuare e sviluppare la migliore..

Jonathan Renou, Stevens Chemise - Revit per il BIM

Posted By: Karabas91
Jonathan Renou, Stevens Chemise - Revit per il BIM

Jonathan Renou, Stevens Chemise - Revit per il BIM
Italiano | 2019 | 510 pages | ISBN: 8850334613 | EPUB | 33,8 MB

Punta di diamante di Autodesk, Revit è un software concepito per il Building Information Modeling (BIM), ormai diventato uno standard per la progettazione architettonica e strutturale, l'ingegneria MEP e le costruzioni. Aggiornato alla versione 2019, questo manuale mostra le possibilità offerte da Revit, partendo dai principi di base della progettazione BIM per poi approfondire i concetti legati alla modellazione, l'annotazione delle viste e la diffusione dei progetti, fino all'analisi strutturale del modello. Il volume si conclude con una parte dedicata agli strumenti per il lavoro collaborativo nella progettazione BIM. Ricco di consigli e trucchi tratti dall'esperienza degli autori e corredato di numerosi esempi pratici, il testo è dedicato a chi si occupa di progettazione strutturale (disegnatori, progettisti, ingegneri), ma è adatto anche agli studi di architettura e di progettazione di impianti, e più in generale a chi lavora a cavallo tra progettazione e produzione.

Edward Stull - UX Design

Posted By: Karabas91
Edward Stull - UX Design

Edward Stull - UX Design
Italiano | 2019 | 288 pages | ISBN: 8850334982 | EPUB | 8,1 MB

Durante una riunione, di fronte a un foglio di appunti o a un monitor, quasi ogni giorno ci poniamo obiettivi e facciamo scelte che creano qualcosa. Lo facciamo tutti più o meno consapevolmente e molte volte ciò che creiamo ha a che fare con il digitale: app o siti web, e-mail o videogiochi, spesso l'unica testimonianza di un'esperienza appare su uno schermo illuminato. Questo manuale insegna i fondamenti della progettazione nel campo della user experience, mostrando i concetti chiave attraverso storie ed esempi diversi, perché le esperienze sono variegate, così come l'età, la cultura e la professione degli utenti. Si parte con i principi della UX per poi spiegare quali abilità relazioni sono importanti nel processo di progettazione. Il focus si sposta quindi su come la UX sia determinante nel posizionamento e nella percezione di un prodotto e del suo prezzo, per concludere affrontando tutte le fasi di design, dalla raccolta dei requisiti ai test..

Torrey Podmajersky - UX writing. Strategie e strumenti per conquistare gli utenti con le parole

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Torrey Podmajersky - UX writing. Strategie e strumenti per conquistare gli utenti con le parole

Torrey Podmajersky - UX writing. Strategie e strumenti per conquistare gli utenti con le parole
Italiano | 2020 | 155 pages | ISBN: 885033513X | EPUB | 7,3 MB

Per "UX writing" si intende l'utilizzo delle parole all'interno dell'esperienza utente: titoli, pulsanti, etichette, istruzioni, descrizioni, notifiche, avvisi e comandi che le persone vedono e con cui interagiscono. Quando il successo di un'azienda dipende dalle azioni che gli utenti scelgono di fare o non fare, come acquistare un biglietto per un evento o usare i mezzi pubblici, le parole sono fondamentali. Ma come scegliere le parole e come capire quando funzionano? Questo manuale mostra le strategie di UX writing che aiutano le persone a raggiungere i propri obiettivi e le aziende a coinvolgere e conquistare il pubblico. L'autrice spiega come rendere riconoscibile in ogni contenuto la voce di un brand, applicare modelli che aiutino la scrittura e misurare l'efficacia dei contenuti prodotti..

Valentina Di Michele, Andrea Fiacchi - Emotion Driven Design

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Valentina Di Michele, Andrea Fiacchi - Emotion Driven Design

Valentina Di Michele, Andrea Fiacchi - Emotion Driven Design
Italiano | 2020 | 168 pages | ISBN: 8850335342 | EPUB | 5,2 MB

In un mondo sempre più complesso, veloce e connesso la distanza tra le parole e le emozioni ha generato uno scarto tra chi riesce a comunicare e chi invece fallisce nel tentativo. Questo manuale insegna a progettare un'esperienza utente attorno alle parole e attenta alle emozioni, con l'obiettivo finale di rispondere positivamente alla domanda: "le persone hanno davvero capito?". Il punto di partenza è la comprensione dei modelli mentali e del sentire interiore degli utenti per fare in modo che le parole usate nei media digitali vi si adattino in ogni passo del flusso di navigazione, creando una narrativa coerente in tutto l'ecosistema della comunicazione e capace di migliorare l'esperienza. Come si parla a un ansioso che deve prenotare online una visita, a un automobilista arrabbiato che deve pagare una multa ingiusta o a un apatico che deve seguire una routine di allenamento via app?..

Andrea Concas - Crypto Arte

Posted By: Karabas91
Andrea Concas - Crypto Arte

Andrea Concas - Crypto Arte
Italiano | 2021 | 125 pages | ASIN: B09BVYB7H4 | EPUB | 0,3 MB

Dopo il "battesimo" di Christie's e la vendita milionaria del primo NFT in asta l'era della Crypto Arte è iniziata, una rivoluzione artistica, da milioni di dollari, pardon, di criptovalute che sta offrendo inedite opportunità ad artisti, collezionisti e professionisti del mondo dell'arte e non solo. Ma cosa sono gli NFT? Come si creano e vendono le opere d'arte digitali? Come funziona la Blockchain? Cosa sono i Wallet, gli Exchange e le Criptovalute? Che differenza c'è tra Arte Digitale e Crypto Arte? Chi sono i protagonisti delle Community Crypto? Quali sono le criticità e le possibili occasioni di questo mercato? Queste sono solo alcune delle domande alle quali troverai risposta in questo libro, che ti permetteranno di capire meglio cosa è accaduto, come muoverti e quali opportunità ci sono per te che sei artista, collezionista o professionista del settore.

Piervincenzo Nardese - Tecniche di video digitale

Posted By: Karabas91
Piervincenzo Nardese - Tecniche di video digitale

Piervincenzo Nardese - Tecniche di video digitale
Italiano | 2020 | 288 pages | ISBN: 8850335148 | EPUB | 33 MB

La tecnologia digitale ha soppiantato la pellicola, sia che si tratti di produzioni destinate al grande schermo sia di produzioni per il mercato televisivo. La digitalizzazione del mondo audiovisivo si è inoltre spinta verso la distribuzione via Web grazie a piattaforme di streaming come Netflix e Amazon Prime. In un momento di così grande accelerazione tecnologica sono dunque necessarie nuove professionalità e competenze. L'obiettivo di questo manuale è illustrare tutto il processo di produzione video digitale e descrivere le best practice del settore. Si parte dalle basi, con i concetti di luce, colore e visione, per poi passare alle caratteristiche della macchina da presa, dei file digitali e dei formati di ripresa. Dopo aver esaminato gli standard video e gli strumenti per la misurazione della luce, l'ultima parte del volume si occupa di delineare il flusso di lavoro e le linee guida per la progettazione delle riprese e la post-produzione..